HP-GL/2 est une version standardisée du Hewlett Packard Graphics Language.

Il sert à fournir un ensemble de fonctionnalités cohérentes sur un large éventail de périphériques, traceurs et imprimantes.

Celà permet de minimiser les besoins en programmation et d’obtenir une compatibilité future de vos programmes tout en autorisant une grande souplesse dans la création d’images.

 

Pourquoi HP-GL/2 a t’il été créé ?

HP-GL/2 et HP-GL ont été crées dans le but de répondre aux besoins du monde de la CAO. Ces formats sont constamment mis à jour.

HP-GL/2 est le standard des tracés depuis plus de 9 ans. C’est le successeur des HP-GL qui sont plus anciens et plus restrictifs.

A quoi sert HP-GL/2 ?

HP-GL/2 traite les informations étendues de trames et de vecteurs en utilisant très peu d’espace mémoire.

HP-GL/2 est un affichage 1:1 d’un tracé. Les informations de tracé sont dans le format HP-GL/2.

Chaque système de CAO peut créer du HP-GL/2 car son objectif est un dessin technique sous la forme d’un tracé. Selon la distribution, tout système d CAO supporte des pilotes de tracés HP.

HP-GL/2, quelles sont les principales caractéristiques ?

Standard

N’importe quel système de CAO peut créer du HP-GL/2 car le but d’un système de CAO est d’avoir un dessin technique sous la forme d’un tracé. Selon la distribution, tout système de CAO supporte les pilotes de tracés HP.

Précis

Le format HP-GL/2 a été conçu pour des applications de CAO et possède toute la précision nécessaire aux travaux de CAO.

En effet, HP-GL/2 traite les informations des vecteurs comme les informations de trame.

Dans HP-GL/2, le format HP-RTL est intégré pour l’interprétation des trames.

La définition des fonctionnalités de vecteurs étendus est également possible, comme l’influence de la ligne de fin et la ligne de liaison.

Structuré

Dans HP-GL/2, les affectations de couleurs sont enregistrées clairement et organisées selon le schéma des couleurs de traçage.

HP-GL/2 offre une très bonne structure pour des dessins clairs. Cette clarté  facilite l’échange d’informations.

Très peu d’espace mémoire

Avec HP-GL/2, les informations de vecteurs et de trames sont enregistrées dans un format très compressé.

Aucun des formats hybrides habituels (métafichiers, qui traitent les vecteurs ainsi que les bitmaps) n’offre un même niveau de compression.